İçeriğe geç
Pilot RehberiBÖLÜM 08

Rütbe ve klanlar

Fraksiyonunun canlı sıralamasında yüksel, kimsenin satın alamayacağı unvanlar kullan ve arkanda bir takım ve bir klanla uç.

İmhalardan, asistlerden ve görevlerden gelen deneyim puanı (XP) seviyeni yükseltir; her seviye bir öncekinden uzun sürer. L seviyesinden bir sonrakine geçmek için gereken XP:

Sonraki seviyeye XP
round(500 × (L + 1)^2.5)

Galaksiyi, Konfig 2'yi, İhaleyi ve dron bölmelerini açan senin seviyendir:

  1. SV 1Haritalar: H-1, W-1, S-1, M-1
  2. SV 3Haritalar: W-2, S-2, M-2
  3. SV 5İhalede teklif
  4. SV 8Haritalar: W-3, S-3, M-3Konfig 2Dron bölmesi 1
  5. SV 11Dron bölmesi 2
  6. SV 12Haritalar: W-4, S-4, M-4
  7. SV 14Dron bölmesi 3Haritalar: X-1, X-2, X-3
  8. SV 16Haritalar: X-4, W-5, S-5, M-5
  9. SV 17Dron bölmesi 4
  10. SV 19Dron bölmesi 5
  11. SV 20Haritalar: W-6, S-6, M-6, W-7, S-7, M-7
  12. SV 21Dron bölmesi 6
  13. SV 23Dron bölmesi 7
  14. SV 24Haritalar: W-8, S-8, M-8
  15. SV 25Dron bölmesi 8
  16. SV 32Diğer fraksiyonların ana haritaları

Seviye sınırı yok, güç sınırı var

Seviye sınırı yoktur, ama güç tırmanışın zirvesinde artmayı bırakır: sonraki seviyeler saygınlık ve prestij getirir, asla daha fazla güç değil. Gücün gemin ve ekipmanından gelir, asla seviyenden değil; XP ya da seviye satan hiçbir şey de yoktur.

İlk kırk seviye; her adımın gerektirdiği XP ve her seviyenin başladığı toplam XP ile:

  1. 12.8280
  2. 27.7942.828
  3. 316.00010.622
  4. 427.95126.622
  5. 544.09154.573
  6. 664.82198.664
  7. 790.510163.485
  8. 8121.500253.995
  9. 9158.114375.495
  10. 10200.656533.609
  11. 11249.415734.265
  12. 12304.669983.680
  13. 13366.6821.288.349
  14. 14435.7111.655.031
  15. 15512.0002.090.742
  16. 16595.7892.602.742
  17. 17687.3083.198.531
  18. 18786.7813.885.839
  19. 19894.4274.672.620
  20. 201.010.4585.567.047
  1. 211.135.0816.577.505
  2. 221.268.4977.712.586
  3. 231.410.9068.981.083
  4. 241.562.50010.391.989
  5. 251.723.46911.954.489
  6. 261.893.99813.677.958
  7. 272.074.26915.571.956
  8. 282.264.46217.646.225
  9. 292.464.75219.910.687
  10. 302.675.31122.375.439
  11. 312.896.30925.050.750
  12. 323.127.91427.947.059
  13. 333.370.29031.074.973
  14. 343.623.59934.445.263
  15. 353.888.00038.068.862
  16. 364.163.65141.956.862
  17. 374.450.70746.120.513
  18. 384.749.32150.571.220
  19. 395.059.64455.320.541
  20. 405.381.82660.380.185

Her fraksiyon kendi pilotlarını kendi sıralamasında dizer. I, II ve III dereceleri olan altı kademe, onların üstünde de sıralamadaki yerle tutulan iki koltuk: Ascendant ve zirvedeki tek pilot için Rift Sovereign.

  1. AspirantI · II · III
  2. AviatorI · II · III
  3. RangerI · II · III
  4. LancerI · II · III
  5. MarshalI · II · III
  6. ParagonI · II · III
  1. Ascendant
  2. Rift Sovereign
  • Canlı sıralamaBaşka bir pilotu geride bıraktığın an rütben değişir. Beklenecek bir sezon da haftalık yerleştirme de yok.
  • Zirvedeki koltuklarEn yüksek rütbeler, sıralamadaki yerle tutulan koltuklardır. Birini almak için onu tutan pilotu geride bırak.
  • Hak etmeden oturulmazHer koltuk en az belli bir rütbe puanı ister, bu yüzden yeni bir bölgede zirvedeki koltuklar biri onları hak edene kadar boş kalır.
  • Yalnızca kimlikRütbe asla güç katmaz. Rozetin geminin altında ve profilinde görünür.

Rütbe puanı yerini belirler. Hesabı profilindeki RÜTBEM sekmesi, kendi puanlarının nereden geldiğini de Sicil sekmesi gösterir:

İmha ettiğin her düşman pilot
+100
Bitirdiğin her görev
+20
XP
+1 / 10.000
Onur
5 × √
Her imha edilişin
-10
Eski haftalar her hafta azalır
-%10
Rütbe puanı
100K + 20M + XP / 10.000 + 5√H -10D

K imha ettiğin düşman pilotlar, M bitirdiğin görevler, D de imha edildiğin seferlerdir; her biri eskidikçe haftada %10 azalır. XP ve H, yani onurun, toplam değerlerindir. En üstteki sekiz rütbe için her fraksiyonda toplam 87 koltuk var; onların altında her rütbe en az kendi alt sınırını ister:

  1. Rift SovereignKoltuk: 1en az 54.000
  2. AscendantKoltuk: 2en az 42.000
  3. Paragon IIIKoltuk: 3en az 31.500
  4. Paragon IIKoltuk: 5en az 24.000
  5. Paragon IKoltuk: 8en az 18.000
  6. Marshal IIIKoltuk: 13en az 13.500
  7. Marshal IIKoltuk: 21en az 9.900
  8. Marshal IKoltuk: 34en az 7.200
  9. Lancer IIIen az 5.100
  10. Lancer IIen az 3.600
  11. Lancer Ien az 2.400
  12. Ranger IIIen az 1.650
  13. Ranger IIen az 1.050
  14. Ranger Ien az 600
  15. Aviator IIIen az 300
  16. Aviator IIen az 150
  17. Aviator Ien az 130
  18. Aspirant IIIen az 90
  19. Aspirant IIen az 55
  20. Aspirant Ien az 25

Onur, kazandığın çatışmaların kaydıdır: uzaylı imha etmek, görev bitirmek ve çekişmeli haritalarda düşman pilot imha etmek. Asla harcanmaz. Rütbe puanına biraz katkı yapar, fraksiyon değiştirmek de onurunun bir kısmına mal olur.

Profilindeki Sıralamalar üç tablo gösterir: rütbe puanı, seviye ve onur.

Unvan, takma adının üstünde taşıdığın bir sıfattır. Her unvanın kendine has bir görünümü vardır ve istersen sohbette de gösterebilirsin. Unvanlar başarılardan ve görev ödüllerinden kazanılır: Gunhand, Duellist ya da Veteran gibi. Hiçbir unvan satılmaz: ne bir pakette, ne Gold ile, ne de parayla.

Oyun ekibi, sıra dışı bir şey için birkaç özel unvan da verebilir. Bunlar oynayarak kazanılamaz ve satın alınamaz.

Aynı fraksiyon, aynı takım ya da aynı klandaki pilotlar birbiriyle asla savaşmaz. Geri kalan her şey birlikte daha iyi.

  • Klan kur100.000 Credits öde ve bayrağını dik: bölgende benzersiz bir ad ve etiket, bir arma, bir renk ve bir açıklama. En fazla 50 pilot.
  • Bir klana katılGöz at ya da ara, aynı anda birkaçına başvur: biri seni kabul edince diğer başvuruların geri çekilir. Bir klan, kurucusunun fraksiyonundan pilotları alır.
  • RütbelerLider, Yardımcı Lider, Komutan ve Üye. Her biri yalnızca altındaki rütbeler üzerinde işlem yapabilir ve hiçbir klan rütbesi savaş gücü vermez.
  • Duyuru panosuKomutan ve üstü duyuru yazar, Yardımcı Lider ve üstü birkaçını en üste sabitler.
  • İttifaklarİki klan, farklı fraksiyonlardan olsalar bile ittifak kurabilir: müttefik etiketler oyunda yeşil görünür. İki taraf da ittifakı istediği an bitirebilir.
  • KadroKimin çevrimiçi, boşta ya da uzakta olduğu, üye sıralaması ve klan sohbeti. Bir klandan ayrılınca başka birine katılmadan önce 24 saat beklersin.

Takım o oturum içindir ve en fazla 5 pilot alır. Bir pilotu takma adıyla, sohbetten ya da gemisine kilitlenerek davet et. Takım arkadaşları imha ödüllerini paylaşır, takımın sandıklarını ilk onlar toplar; bir konumu Ping ile işaretleyebilir, Yardım lazım ile takımı yanına çağırabilir ya da Git ile bir takım arkadaşına rota çizebilirler.

Bir ana haritanın üzerinde düzen içinde uçan gemiler
DÜZEN İÇİNDE BİR TAKIM
  • GenelBölgendeki herkes. /g yaz.
  • FraksiyonKendi sancağın. /f yaz.
  • KlanKlanın. /c yaz.
  • TakımTakımın. /s yaz.
  • SistemOyunun sana söyledikleri. Yalnızca okunur.

Pilot menüsü için bir isme tıkla: İncele, Takıma davet et, Takma adı kopyala, Şikayet et ya da Oyuncuyu engelle. Engellediğin pilotun sohbet mesajları senin cihazında gizlenir. Şikayet etmek için /report takma-ad sebep, bir engeli kaldırmak için /unblock takma-ad yaz. Şikayetler moderatörlere gider.

Oyun ekibi, her zaman bir yetkili rozeti taşıyan ayrı yetkili hesaplarıyla uçar. Sohbette bir yetkili mesajı, rolünü kendi renginde gösterir: Support, Moderator, Game Master, Developer, Admin ya da Founder. Yetkililer [RIFT] klanında birlikte uçar.

  • Yetkililer asla kazanmaz, rütbe almaz, ticaret yapmaz ve yarışmaz: seviyeleri, rütbeleri, unvanları ya da sıralamalarda yerleri yoktur. Gemileri ve ekipmanları asla satılmaz ve kazanılamaz.
  • Bir çatışmada bir yetkili gemisi seni vurduysa hiçbir şey kaybetmezsin.
  • Yetkililer Genel ve Takım kanallarında konuşur.
  • Yetkili etiketi gibi okunan takma adlar reddedilir.

Hata mı buldun?

Oyunda F8'e bas. Ekranının görüntüsü ve sürüm bilgisiyle kısa bir rapor doğrudan ekibe gider.